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SGDA [Swiss Game Developer Association]

gameZfestival

make it! discuss it! understand it! play it!
4./5./6. oktober 2013
kunstraum walcheturm kanonengasse 20 zürich

play the mechanics!

Spiele möchten gespielt, auseinandergenommen, diskutiert, verändert und neu zusammengesetzt werden. gameZfestival ist das Festival in Zürich für die Mechaniker der Spiele und ihre Kultur. Obwohl Spiele meist nur als visuelle Medien verkauft werden, geht es bei uns in erster Linie um Regeln und Systeme - und dies bei Sozial-, Brett- sowie elektronischen Games. Deshalb dreht sich das erste gameZfestival mit zahlreichen Talks und einem Spielsalon (Ausstellung) um den eigentlichen Kern der Spiele: Regeln, Regelkreisläufe oder kürzer: Gamemechaniken.


gameZfestivalLudicSocietyMagazine als PDF >
mit Margerete Jahrmann, Günther Hack, Stephan Schwingeler, P.M.Ong, Invisible Playground, Beat Suter, and-or, Max Moswitzer

You dare?

3 Tage vollgestopft mit Gamekultur, Gamedesign und (fast all) seinen Facetten wie ArtGames, Boardgames, Indiegames und spielbaren Tripple-A Games. Die Gamemechanik des Festivals ist aufgegangen mit vielen Zuschauern, Interessierten, Mitspielern und GameDesignern und viel Spass im und am Spiel. Und das ist hoffentlich erst der Anfang.

TALKS & Events (Version: 2013 02 09)

FREITAG 4. OKT: SWISS GAME/CRACK/DEMO DESIGN 1987+

Der Freitag Abend ist ein Schritt 25 Jahre zurück in eine Zeit der Technologiefeindlichkeit, noch bevor um 2000 ein Nerd von der Frontseite der Times lächelte. Hier entdeckt man eine aktive Szene mit swiss made Cracks & Demos von SCA, Amiga Viren und diversen Spielen für ATARI ST und AMIGA wie WAR HELI (1987), INSANITY FIGHT (1987), TRAPS AND TREASURES (1993) und STARBIRDS (1996), analoge Tauschnetzwerke mit Briefen, BBSen und FTP als Verteilnetzwerke.
> Programm Freitag

18.00-18.30
Eröffnung und Vorstellung Ausstellung
18.30-19.20
Vortrag über die Scene (ComputerAnwenderClub, SCA, Amiga Virus, Gameentwickler)
19.20-19.40
Vortrag der Entwickler

19.40-20.00
Dario Hardmeier (CH) & Sam Jordan (NL)

20.00-21.00
Talk: Swiss Cracks, Viruses, Demos and Games 1987+
Panel with René Bauer, Matthias Heubi, Dario Hardmeier, Sam Jordan, Reece Millidge
Szene 1987, Cracking, Entwicklung Interesse, Technologie-Skepsis, Spielhalle, Homecomputerszene Atari vs Amiga, Identität


SAMSTAG 5. OKT: GAMEART & INDIEGAMES

Das Samstag Programm bietet am Nachmittag Veranstaltungen zum Thema GameArt/Artgames, der Kunstform des Spiels. Am Abend stehen Indie Games im Mittelpunkt. Mit Reece Millidge (UK) ist einer der bekanntesten Indie Game Designer der Welt zu Gast. Und schliesslich können auf dem grossen Screen Spiele vorgestellt und gespielt werden.
> Programm Samstag Nachmittag
> Programm Samstag Abend

GameArt/Artgames
13.00-13.30
Stephan Schwingeler (D)

13.30-14.00
Margarete Jahrmann (A)


14.30-15.30
Kurzpräsentation LudicSociety Magazin & GameArtTalk
Diskussion, Fragen zu den Talks: 'Kunstform Game, GameArt, GameArt', Öffentlichkeit
Game Design Education
16.00-17.00
GameDesign Studieren ZHDK
Experimental Games
17.00-18.00
"Experimentelle Spiele ausprobiert"
Indiegames
18.00-18.30
Jeremy Spillmann - Feinheit (CH)

18.30-19.00
Tobias Bilgeri - Black Pants (D)

19.00-19.45
Reece Millidge - Damp Gnat (UK)

20.00-21.00
IndieGame-Talk

Diskussion, Fragen zu den Talks, Indies heute, Indie nur ein schickes Label?, Indie als Markenlabels, mit dabei der Indieschwerpunktentwickler: Subotron (AT). Entwickelt im Museumsquartier in Wien Gamekultur.
21.00-21.01
WorstGamification-Award Ceremony
Playtime: BigScreen-Games - OnScreen - OpenScreen
21.02-23.29     OPEN SCREEN
AND-OR (CH)

"RAKETE"
Mario von Rickenbach (CH)

"BEAT FLEET (CH)"
Filip Kostovic (CH)


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SONNTAG 6. OKT: BRETTSPIELE

Der Festivalsonntag bietet drei Vorträge von bekannten Brettspiel Experten sowie eine Open Play Plattform, in der junge Spieleautoren ihre Projekte vorstellen und danach mit dem Publikum spielen können.
> Programm Sonntag

14.00-14.45
Tom Felber (Zürich)
Vorsitzender der Jury des "Spiel des Jahres" und Spielkritiker der NZZ.

15.00-15.45
Ulrich Blum (Köln)
Schweizer Spieleautor von tiptoi Spielen wie "Wettstreit im Hexenwald"

16.00-16.45
Gebrüder Frei (Bern)
Schweizer Spieledesigner von Abenteuerspielpfaden und Brettspielen.

17.00-18.00
Playtime: "Open Table/ Open Play"
Junge Autoren präsentieren ihre Projekte. Spontane Anmeldung möglich. Hybride Projekte willkommen.
18.00-20.00
Playtime: Freies Spielen der "Open Table" Spiele.
Alle vorgestellten Spiele können vom Publikum gespielt und diskutiert werden. Die drei Experten geben Hinweise und Kommentare.

Dice the price!


Die Preise für die Veranstaltungen werden gewürfelt. Würfle! Möge das Glück mit Dir sein!

Exhibition: ARCADE CLOSED, REOPEN EVERYWHERE*

Die Ausstellung stellt die heute etablierte Gamekultur des allgegenwärtigen Spielens und die 25jährige fast schon vergessene Game- und Gamedesignkultur mit ihren Spielhallen, Arcadeautomaten und Homecomputern vor einen gemeinsamen Spiegel. Dabei gibt es jenseits von Retro spielend viel zu entdecken.
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WorstGamificationAward - Winner 2013

The award of the jury goes to:
International Winner: PRISM & xKeyScore
Switzerland: 50% Cumulus & 50% Supercard
audience awards >

LudicSociety Magazine


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KONTAKT & Organisation

Das Festival wird organisiert von der GameArt-Kunstgruppe and-or.ch (Beat Suter & René Bauer), Max Moswitzer, Margarete Jarmann und Livio Lunin.Pascal Schmid alias Pas spielte dabei den Dice Man. Die Ausstellung wurde entwickelt von Beat Suter, René Bauer, Philomena Schwab, Markus Rosse und Madlaina Kalunder. Das Ludic Society Heft 6 zum Festival entstand durch Margarete Jahrmann und Max Moswitzer.

Mail: infogamezfestival.ch
Tel: 079 364 33 72 .
Twitter: @gamezfestival
Twitter Hash: #gamezfestival

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